package com.ssyan.atguigu.linkedlist;

public class SingleLinkedListDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //进行测试
        //先创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        //创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        //加入
//        singleLinkedList.add(hero1);
//        singleLinkedList.add(hero2);
//        singleLinkedList.add(hero3);
//        singleLinkedList.add(hero4);
        //按顺序加入
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        //singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        //显示列表内容
        singleLinkedList.list();

        //测试修改节点的代码
        HeroNode hero5 = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
        singleLinkedList.update(hero5);
        System.out.println("=================修改后链表================");
        singleLinkedList.list();

        //测试删除节点的代码
        singleLinkedList.delete(2);
        singleLinkedList.delete(4);
        singleLinkedList.delete(1);
        singleLinkedList.delete(3);
        System.out.println("=================删除后链表================");
        singleLinkedList.list();
        singleLinkedList.delete(3);

    }
}

//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
    //先初始化一个头节点，头结点不要动，不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    //添加节点到单向列表
    public void add(HeroNode heroNode){
        // 思路：当不考虑编号的顺序时
        // 1.找到当前链表的最后节点
        // 2.将最后这个节点的next 指向 新的节点
        // 因为head节点不能动，因此我们需要一个辅助遍历 temp
        HeroNode temp = head;
        // 遍历链表，找到最后
        while (true){
            //找到链表的最后了
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            //如果没有找到最后，就将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时，temp就指向了链表的最后
        temp.next = heroNode;
    }

    //第二种方式在添加英雄时，根据排名将英雄插入到指定位置
    //如果有这个排名，则添加失败，并给出提示
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){
        //因为头结点不能动，引入仍需一个辅助指针来帮助
        //因为单链表，因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点，否则插入不了
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; //标志添加的编号是否存在，默认为false
        while (true){
            if (temp.next == null){ //说明temp以及在链表的最后，所以没有next域
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no){ //位置找到，就在temp的后面插入
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no){ //说明希望添加的HeroNode的编号已然存在
                flag = true; //说明编号存在
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移，遍历
        }
        //判断flag 的值
        if (flag){
            System.out.println("准备插入的英雄的编号"+heroNode.no+"已经存在，不能加入");
        } else {
            //插入到链表中，temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }

    }

    //修改节点的信息，根据no编号来修改，即no编号不能改
    //根据newHeroNode 的 no 来修改
    public void update(HeroNode heroNode){
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空~");
            return;
        }
        //找到需要修改的节点，根据no编号
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false;//表示是否找到该节点
        while (true){
            if (temp == null){
                break;//已经遍历完链表
            }
            if (temp.no == heroNode.no){
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
    //根据flag 判断是否找到要修改的节点
        if (flag){
            temp.name = heroNode.name;
            temp.nickname = heroNode.nickname;
        } else {
            System.out.println("没有找到编号为："+heroNode.no+"的英雄");
        }
    }

    //删除节点
    public void delete(int no){
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空~");
            return;
        }
        boolean flag = false;
        HeroNode temp = head;
        while (true){
            if (temp.next == null){
                break;
            }
            if (temp.next.no == no){
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.println("没有找到编号为："+no+"的英雄");
        }
    }


    //显示链表[遍历]
    public void list() {
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 因为头节点，不能动，因此我们仍需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            //判断是否到最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            //输出节点信息
            System.out.println(temp);
            //将next后移
            temp = temp.next;
        }
    }

}

//定义HeroNode，每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;
    //构造器

    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    //重写toString方法

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}